클래스구조
package 패키지명 //패키지명 : 폴더경로, 소문자로 시작, 폴더구분은 . 으로 한다 //ex) package com.bbatta -> 보통 회사에서는 자신들 URL주소를 거꾸로 쓴다고 합니다. { //패키지영역 import flash.display.Sprite // 사용하는 클래스의 full package경로를 지정해..
AS3 bbatta 2009.07.03 0 comment
AS3 Code Library
3D Engines Papervision3D http://blog.papervision3d.org/ Away 3D http://www.away3d.com/ Sandy 3D http://www.flashsandy.org/ Alternativa Platform http://blog.alternativaplatform.com/en/ FIVe3D http://five3d.mathieu-badimon.com/ WireEngine3D (we3d) - A ..
AS3 bbatta 2009.07.02 0 comment
디자인 패턴에 대한 몇가지 오해와 생각...
Class를 접하게 되면 어느 시점에서 반드시 거쳐야하는 단계 중의 하나가 바로 디자인 패턴입니다. 이에 저를 비롯한 많은 분들이 하기 쉬웠던, 그리고 하기 쉬운 몇가지 오해와 그에 따른 생각들을 나눠볼까 합니다. 1. 디자인? 패턴? 프로그램 개발에 웬 디자인? 이름..
AS3 bbatta 2009.07.02 1 comment
Papervision 3D 튜토리얼
http://content.madvertices.com/articles/pv3dtraining/default.htm Papervision 3D를 배워보아요~
이클립스 자동완성기능 플러그인 설치
얼마전 땡굴님의 오픈캐스트를 보다가 한 외국인(유명한 사람이면 대략난감..ㄷㄷ)이 FlARToolkit을 설명하는데 사용하던 툴을 보고 깜놀했습니다. 자동완성기능이 대박이더군요. 까페에 물어 본 결과 잭리님께서 친절하게 답변해주셔서 동영상 보고 따라했더니 잘 되는..
AS3 bbatta 2009.07.02 2 comment
활동작가단
안압지
PHOTO bbatta 2009.07.02 0 comment